直到黎明:老题材+老套路的电影化游戏,45r就当看一次平庸的电影吧
2/5星
一周目:5.5h,推荐两周目11h36m
版本:ps4
电影化游戏。
一共10章,一章大概要半小时,每一章前都会有剧情回顾。ps4的二手盘45r,相当于一张电影票的钱,可以入手。
ps5版好像只对ps4版进行了高清化,并登录了全平台,但是盘和数字版折后都在150r左右,不推荐。
如游戏名字,故事发生在凌晨到早上,是个非常老的题材,只说几个要素大家就都明白了:“暴风雪”、“偏远山区木屋”、“年轻人为纪念死去的人再次相聚”、“杀手”。
套路也非常老,前期是非常狗血的情感关系,后面危及生命才严肃起来。游戏中还有非常多的跳脸,我一直认为跳脸是非常低劣的手段,因为剧情很无聊,或者说根本吓不到人,才加入这些东西。
游戏中玩家轮流扮演每位角色,玩法主要是播片,其中有大量qte和选择,然后再以固定视角线性地赶路和收集物品。
选项会影响角色的状态以及彼此的关系,会用非常清晰的柱状图体现,我一开始还以为是什么新鲜的东西,后来发现不看也没影响,因为有“蝴蝶效应”。柱状图没有和玩法绑定,做的有些多余。
游戏比较有特色的就是“蝴蝶效应”了,玩家做出每只蝴蝶的第一个选择非常重要,几乎能决定接下来整个蝴蝶的走向。其实也可以算缺点,第一个选项做错了,后面怎么弥补都不行。
另外一个比较有特色的是图腾,可以预示未来可能发生的事。
因为选择众多,所以结局也众多。虽然游戏结局众多,但是刷结局远远没有galgame那样好玩:
qte和选择都有时间限制,尤其是qte过快,还不能调节反应速度,选项选错或没打中qte,极有可能会导致关系破裂或成员死亡。最坑的是游戏内没有任何回退手段,连存档功能也没有,一旦选错,只能继续玩或重开。
一周目结束后,可以按章节开始游戏,但是要打新结局还是要重开。这里也有大坑,重开会丢失一切东西,之前收集到的物品全消失,剧情不能跳过,跟删档重玩差不多。看重复的东西,真的很无聊。
角色大部分时间只能慢走,L1按了,角色移动速度也没快多少,固定视角还容易卡模型,多周目的时候感觉很拖延时间。
播片中人物动作不是很流畅,有一种抽帧的感觉,可能是老游戏用的动捕并不好。
最大的优点,我感觉是可以随时返回标题页面,再从标题页面随时返回当前进度,而不是从章节/存档点(也没有)重新开始,可以随时暂停和继续。
最喜欢的角色是短发双马尾,是个叛逆少女的形象,缺乏安全感,但是戏份太少了。
最讨厌的角色是艾米丽,是个高学历、自私、花心的人。