节目概念:
以《三打白骨精》经典情节为载体,实现 “传统技艺 + 科技视觉 + 青年传承” 三重表达
节目结构:
一、开场引子 (20秒)
二、第一幕:美村姑巧设珍馐计 (约3分钟)
三、第二幕: 老儒妇二迷悲慈 (2分20秒)
四、第三幕:老施主三诓金蝉子 (3分40秒)
五、结尾升华 (1分48秒)
总时长:11分18秒
婺剧《三打白骨精》 原作基础
聚焦年度戏曲热点选材 瞄准“绝活”“年轻”概念
选材准备:
四大名著《西游记》中“三打白骨精”故事具有广泛受众基础,而婺剧剧目在2025年大出圈,导演组在原作内容上锁定“三打”、“绝活”“年轻人”“传承”的核心,在创意原点上便具备出圈潜力
原作信息:
(1)浙江婺剧艺术研究院、第十八届 “文华剧目奖”(中国舞台艺术政府最高奖)
(2)亮点:
1、出圈切片:白骨精 “变脸变装”、无人机蜜蜂
2、年轻化表达:猪八戒诙谐憨萌,和妖怪跳探戈
3、武戏设计流畅紧凑:打出手、金箍棒、把字功、高速旋转、下高等
《三打白骨精》 开场
四页纱幕叙事,交代“情-事-景-动” 做旧竹简质感,模拟古本厚重
一、开场片头
“金箍棒击碎白骨精” 的特效碰撞,用 IP 符号定调,匹配节目名《三打白骨精》
二、纱幕叙事
小说三要素:人物,情节和环境
“师徒诀别台词”(情感)→“回目名”(事件)→“环境描写”(场景构建)→“文字消散”(出场)
1. 第一页:《西游记》中悟空被逐时的台词,冲突前置
“如再与你相见,我就困于阿鼻地狱;师父你请坐,受我一拜,我也去得放心”
2. 第二页:章回体标题:
“尸魔三戏唐三藏,圣僧恨逐美猴王”
3. 第三页:环境交代对应舞台视觉
“巉岩重叠,涧壑湾环...千尺大蟒,万丈长蛇..”
4. 第四页:文字消散转场
“文字叙事”到“舞台表演”的衔接,用“火焰/妖气”对应白骨精登场
一、妖巢密谋
内容:“定是八戒来开路,料有唐僧在后边”“千年白骨化人形,今取金蝉得永生”,交代角色,明确“夺僧”目标。小妖跳舞、“鬼步”下场
舞台:
假山置景,屏素+投影纱+虚拟,重峦叠嶂,打造空间层次
铺满干冰,营造白虎岭“云雾缭绕”的妖穴效果
二、一变诱僧
内容: 投影纱触发“红叶飘落”特效,白骨精借特效遮挡完成“一变”村姑,结合蒲剧担子功挎斋饭
三、绝活打斗
内容:悟空识破伪装,使出京剧椅子功、吹猴毛变分身, 抢背,妖怪用打出手、点翻身、大刀花应对
舞台:
打斗过程中前景的纱幕和后面屏幕素材同时动,营造动态紧张感。
孙悟空与后屏“妖气虚影”隔空对峙、挥棍击打。“真人-虚拟素材”互动,丰富视觉层次。
四、念咒收尾
一、二变诉悲
内容:
白骨化身老儒妇“寻女”,以秦腔“双锤带板”快节奏哭诉“女儿送斋未归,恐遭横祸”
二、绝活打斗
内容:
老妇使出水袖功、晋剧金蝉脱壳,秦腔吹火,火彩,火流星,孙悟空金箍棒相似动势错落配合
视觉:
1. 裸眼3D:水袖向观众席延伸;金箍棒击碎水袖“绸缎碎裂、漫天飘散”
2. 前景纱幕与后屏素材同步联动,动态背景加快节奏
音乐:
戏曲打斗音乐与音效叠加,营造紧张刺激氛围,提升质感
三、 念咒收尾
舞台:投影纱上的绸缎经文随咒语收缩,将“紧箍咒”具象化
音乐:低沉、压抑的弦乐,配合唐僧的念咒声,营造悲凉、紧张的氛围,冲突升级
一、三变
老施主以寻妻女为由三诓登场
二、绝活打斗
内容:
1.老施主使用川剧金沙换装,下高,跪搓髯口,甩发功,桂剧打棍出箱(和金箍棒匹配),川剧变脸抹脸,最终吹脸、摔僵尸(表示战损)
2.高频率出绝活,穿插观众呼声掌声
三、 真身开大
内容:
1.白骨精婺剧三变+变脸扯脸,脸谱、服饰同步切换,暴露本体
2.一束金色光逆光,悟空在高空用京剧大攀纣棍,扔出金箍棒绝招
视觉:3D巨物感大视觉白骨精形象,放大视觉冲击力
特效:火焰,气爆
音效爆炸,音乐变
道具:推动石头景片,便于藏人扯服装
四、 对错挣扎
《三打白骨精》 结尾
“新一代戏曲人”践行传承的温度与力量
一、叙事落点:经典与传承
1. 紧箍咒的三念唱词和“回来”完成剧情收束
2、戏曲演员亮相,“传承人+绝活+年龄”的字幕,证明传统戏曲在当代的蓬勃生命力。
3、主题升华
二、群像舞台的仪式感
全体演员集体站在假山置景上,通过宏大的群像画面强化了“集体传承”的仪式感